Ett fullvuxet skräckäventyr
Och till skillnad från fjolårets Mercenaries så handlar det om ett fullvuxet skräckäventyr.
Gör dig redo att möta zombiehundar, mutationer och andra otrevligheter i ett 3D-äventyr som kommer att få dig att bita ner naglarna.
Många Resident Evil-fans uttryckte missnöje med seriens fjolårsdebut till 3DS. Resident Evil: Mercenaries byggde på ett minispel från Resident Evil 5 och kändes knappast som ett fullvärdigt spel, även om det actionpackade upplägget hade sina förtjänster.
Nu har Capcom gjort om och gjort rätt.
Revelations är ett fullödigt, tio timmar långt, skräckäventyr som utspelar sig mellan del fyra och fem i serien.
Spelet inleds med att zombiejägarveteranen Jill Valentine skickas ut att leta efter sin forne partner Chris Redfield. Spåren leder till ett övergivet fartyg där fasorna lurar bakom varje hörn.
Historien berättas, på ett snyggt sätt, genom episoder där vi får följa både Jill och Chris i deras sökande till bakgrunden till en terrorattack på ett närmast utopiskt vackert ösamhälle.
De båda huvudkaraktärerna har också varsin partner som sidekick, den flirtiga Jessica Sherawat och stadige Parker Luciani, som bistår en i trängda situationer.
Resident Evil: Revelations har stöd för det nya 3DS-tillbehöret Circle Pad Pro, som ger en extra analogspak att styra spelkameran med.
Även om tillsatsen gör att den bärbara konsolen blir ungefär dubbelt så tjock så är den ett välkommet nytillskott. Kontrollerna blir mycket smidigare och greppet skönare. I och med att spelet, till stor del, använder de nya axelknapparna så är det avsevärt mycket lättare att kontrollera än demon av Resident Evil: Revelations som fanns med som bonus i Mercenaries. Känslan blir, rätt upp och ner, som att spela med en riktig Gamepad. Tummen upp för det!
Revelations är också ett mycket vackert spel, som skiner som solen då det spelas i 3D-läge. Djupeffekterna är subtila, men skänker en underbar närvarokänsla. Effekterna blir aldrig ansträngande för ögonen, till skillnad från andra 3DS-spel.
Som spel betraktat så ligger upplägget någonstans mitt emellan de klassiska Resident Evil-spelens överlevnadsskräck och de två senaste episodernas actionorienterade upplägg. Visst, vi kan skjuta i förstapersonsvy, men tillgången på (eller snarare bristen på) ammunition gör att man irrar runt i de mörka omgivningara med en härlig känsla av panik.
En nyhet är också handscannern, som låter dig söka av de kusliga omgivningarna efter ledtrådar och dold ammunition. Det kanske låter som en minimal förändring, men den skänker ny dynamik till upplägget.
Och när du spelat igenom de tio timmarna är det bara att dyka huvudfota in i det välgjorda co op-läget Raid Mode, som påminner om en mer genomtänkt variant av Mercenaries.
Det är bara att sträcka upp båda tummarna i luften för Resident Evil: Revelations. Det är ett vansinnigt snyggt och välgjort spel som lär tilltala både äldre och nytillkomna fans av serien. Här möts action och överlevnadsskräck i en underbar symbios som känns fräsch och nyskapande samtidigt som man flirtar kärleksfullt med spelseriens barndom.
SPEL: Resident Evil: Revelations
Utvecklare: Capcom
Utvgivare: Capcom
Format: 3DS
Genre: överlevnadsskräck
Ålder: 18+
Betyg: 4/5
JENS HÖGLIN




















Kommentarer (0)